Aku Bisa Coding! Panduan Asyik...
Pernahkah kalian membayangkan membuat game sendiri? Atau membuat gambar yang bisa bergerak dan berbicara di layar komputer? Wah, semua itu...
Animasi, Film & Fotografi 4.0...
Buku ini disusun sebagai panduan komprehensif bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang ingin mengembangkan kompetensi di bidang animasi, film,...
Buku ini disusun sebagai panduan praktis dan menyenangkan bagi para pelajar SMP yang ingin mengenal dan belajar dunia pemrograman melalui...
Belajar Editing Komputer untuk SMP;...
Buku ini hadir sebagai panduan praktis bagi pelajar Sekolah Menengah Pertama (SMP) dalam mempelajari keterampilan dasar editing komputer yang sangat...
Buku Aktivitas STEM untuk Anak...
Buku ini dirancang sebagai sarana edukatif dan menyenangkan bagi anak-anak sekolah dasar dalam mengenal dunia STEM (Science, Technology, Engineering, and...
Buku Jago Tenis Meja
Materi yang tercakup dalam buku ini mempunyai nilai lebih, terutama dari aspek cakupan yang representatif terhadap seluruh bahasan tentang Tenis...
Buku Pintar Bermain Sepak Bola
Materi yang tercakup dalam buku ini mempunyai nilai lebih, terutama dari aspek cakupan yang representatif terhadap seluruh bahasan tentang Sepak...
Buku Pintar Pancasila
Pancasila bukan hanya sekadar rangkaian kata-kata yang menghiasi dokumen resmi kenegaraan. Lebih dari itu, Pancasila adalah nilai-nilai luhur yang menjadi...
Buku ini hadir sebagai salah satu upaya untuk memberikan panduan lengkap dan praktis bagi para siswa, guru pembina, dan seluruh...
Klik! Kode! Jalankan! Panduan Seru...
Buku "Klik! Kode! Jalankan! Panduan Seru Belajar Coding untuk Anak SD" hadir untuk mengajak anak-anak mulai mengenal dan menikmati dunia...